- Les classements de la liste de niveaux de Void Hunters restent provisoires pendant l’Open Alpha 2026.
- L’équilibre des rôles compte davantage que les dégâts bruts, car les escouades ont besoin de défense, de soutien, de contrôle et d’attaque.
- Leo et Galen offrent des options Archlands flexibles pour les équipes construites autour des marques, des buffs et des debuffs.
- Nadia et Bomor se spécialisent dans la protection et les dégâts de zone, offrant des choix clairs pour la ligne de front et l’attaque.
- Voltz et Robin récompensent un bon timing, un ciblage précis et une planification d’escouade centrée sur la synergie.
État de la liste de niveaux de Void Hunters
La liste de niveaux de Void Hunters est mieux utilisée comme guide d’évaluation provisoire plutôt que comme classement fixe du niveau S au niveau C. Void Hunters est en Open Alpha en 2026, et le roster confirmé reste encore réduit. Les changements d’équilibrage, les nouveaux Hunters, les modes de jeu supplémentaires et les résultats des tests peuvent tous modifier la valeur d’un personnage.
Pour cette raison, ce cadre de classement sépare les informations confirmées des jugements de performance. Il identifie le rôle de combat actuel, la faction, l’espèce et les mécaniques connues de chaque Hunter sans inventer de placements non fondés. Un Hunter présenté comme un candidat solide n’est pas automatiquement le meilleur choix pour toutes les missions.
| Hunter | Rôle | Faction | Espèce | Évaluation actuelle |
|---|---|---|---|---|
| Leo | Équilibré | Archlands | Humain | Configuration flexible centrée sur les marques |
| Nadia | Tank | Holy Order | Humain | Candidate à la protection de la ligne de front |
| Bomor | Attaquant | Free Tribes | Orc | Spécialiste des dégâts de zone |
| Robin | Attaquant | Archlands | Elfe | Attaquant à distance à forte pression |
| Voltz | Équilibré | Crucible | Nain | Utilité de contrôle et de burst |
| Galen | Soutien | Archlands | Humain | Buffs d’équipe et affaiblissement ennemi |
Noyau flexible
Leo peut soutenir les équipes qui ont besoin d’un Hunter équilibré avec une attaque à distance et des dégâts de suivi basés sur les marques.
Ancre de la ligne de front
Nadia est l’option défensive la plus claire pour les escouades qui ont besoin de protection et d’une plus grande stabilité dans les combats prolongés.
Soutien utilitaire
Galen renforce les plans d’équipe fondés sur les buffs, l’affaiblissement des ennemis et un bon timing des compétences coordonnées.
Ne considérez pas cette liste comme un classement définitif de la méta. Les mises à jour d’équilibrage de Void Hunters et le contenu récemment testé peuvent faire évoluer les Hunters d’un palier à l’autre au fil de l’Open Alpha 2026.
Comment fonctionnent les classements provisoires
Un classement utile des Hunters doit prendre en compte bien plus que les dégâts infligés. Void Hunters est un RPG d’escouade au tour par tour où le timing des actions, la priorité des cibles, les debuffs, les buffs, la survie et la synergie de faction influencent l’issue de chaque combat.
La méthode la plus fiable pour comparer les Hunters consiste à les évaluer selon plusieurs catégories. Un Hunter orienté dégâts peut très bien performer dans de courtes missions à objectif, mais éprouver des difficultés dans des missions plus longues. Un Hunter de soutien peut sembler moins puissant individuellement tout en améliorant les performances de toute l’escouade.
| Facteur de classement | À examiner | Pourquoi c’est important | |---|---|---|---| | Dégâts | Pression sur une seule cible, dégâts de zone, potentiel de suivi | Détermine la rapidité avec laquelle les ennemis prioritaires peuvent être éliminés | | Défense | Réduction des dégâts, protection, fiabilité en première ligne | Permet à l’escouade de rester active pendant les combats prolongés | | Soutien | Buffs, soins, utilité, amélioration de l’équipe | Augmente l’efficacité de plusieurs alliés | | Contrôle | Étourdissements, confusion, debuffs, perturbation | Limite les actions ennemies et crée des fenêtres d’attaque | | Flexibilité | Nombre de modes et de styles d’équipe pris en charge | Aide un Hunter à rester utile dans tout le roster | | Synergie | Liens de faction et combinaisons de compétences | Récompense une construction d’escouade coordonnée |
Utilisez ces critères pour comparer les Hunters dans la campagne scénarisée, Hunting Grounds, les défis à objectif, Rivalry et les activités axées sur le PvP. Le meilleur choix dépend de l’affrontement et du reste de l’escouade.
Évaluation des dégâts
Privilégiez des dégâts fiables, un accès utile aux cibles et la capacité d’achever les ennemis dangereux avant qu’ils ne perturbent l’escouade.
Évaluation de la survie
Demandez-vous si un Hunter protège ses alliés, encaisse la pression ou aide l’équipe à se rétablir après des tours difficiles.
Évaluation de la synergie
Vérifiez si les compétences créent une séquence claire autour des marques, des buffs, des debuffs, du contrôle ou des attaques concentrées.
Comparez les Hunters au sein d’un même plan d’équipe lorsque c’est possible. La valeur pratique d’un personnage augmente souvent lorsqu’un autre Hunter active ou exploite son effet le plus puissant.
Classement des Hunters par rôle de combat
Le roster actuel prend en charge plusieurs rôles clairs pour la construction d’escouade. Plutôt que de forcer chaque Hunter dans un niveau S, A ou B non fondé, utilisez les classements par rôle ci-dessous pour identifier le meilleur point de départ selon chaque besoin tactique.
Nadia est le premier choix naturel pour les équipes axées sur la protection, tandis que Bomor et Robin proposent différentes approches offensives. Voltz ajoute de la perturbation et du potentiel de burst, Leo offre une utilité équilibrée, et Galen soutient les équipes coordonnées grâce à l’affaiblissement basé sur les reliques et à l’amélioration des alliés.
| Rôle de combat | Candidat principal | Option secondaire | Meilleure utilisation |
|---|---|---|---|
| Tank | Nadia | Aucun confirmé | Protéger les alliés et stabiliser les combats longs |
| Attaquant de zone | Bomor | Aucun confirmé | Mettre la pression sur plusieurs ennemis à la fois |
| Attaquant à distance | Robin | Leo | Se concentrer sur les cibles depuis une position plus sûre |
| Utilité équilibrée | Leo | Voltz | Escouades flexibles ayant besoin de tours adaptables |
| Contrôle et perturbation | Voltz | Aucun confirmé | Étourdissements, confusion et contrôle basé sur le timing |
| Soutien | Galen | Nadia | Renforcer les alliés et affaiblir les ennemis |
Interprétation provisoire des paliers
- Candidat de premier plan : Un Hunter avec un rôle clairement utile et un large potentiel, mais qui attend encore des tests d’équilibrage plus poussés.
- Candidat solide : Un spécialiste fiable dont la valeur dépend de la mission ou de la composition de l’équipe.
- Candidat situationnel : Un Hunter dont l’efficacité dépend de mécaniques, de cibles ou de partenaires d’escouade spécifiques.
- Pool d’évaluation : Un Hunter confirmé qui doit être testé avant d’obtenir un placement de niveau définitif.
| Hunter | Étiquette provisoire | Atout principal | Limitation principale à surveiller |
|---|---|---|---|
| Leo | Candidat solide | Marques et pression à distance équilibrée | Peut avoir besoin de dégâts de suivi pour maximiser sa valeur |
| Nadia | Meilleure candidate défensive | Tanking et survie de l’équipe | Pression offensive plus faible que les attaquants |
| Bomor | Candidat offensif solide | Forts dégâts de zone | Peut nécessiter une protection pendant la mise en place |
| Robin | Candidat offensif solide | Flèches enchantées par le feu et brise-armure | Vulnérable aux debuffs |
| Voltz | Candidat utilitaire solide | Étourdissement, confusion et potentiel de burst | L’efficacité peut dépendre du timing |
| Galen | Candidat de soutien solide | Affaiblissement basé sur les reliques et amélioration des alliés | Moins de dégâts directs que les attaquants |
Il s’agit d’étiquettes provisoires basées sur les rôles, et non de paliers finaux confirmés. Les informations disponibles permettent de comparer les forces et les limites, mais pas d’établir un classement compétitif définitif.
Comment construire autour de la liste de niveaux
Une liste de niveaux devient plus utile lorsqu’elle débouche sur un plan d’escouade concret. Commencez par l’objectif de mission, choisissez une ligne de front ou un outil défensif fiable, puis ajoutez des dégâts et du soutien adaptés à la durée de combat attendue.
Suivez ce processus avant d’investir massivement dans un nouveau Hunter :
Identifier l’objectif du combat
Déterminez si l’affrontement récompense la survie, l’élimination rapide de cibles, les dégâts de zone, le contrôle ou la performance prolongée. Les missions scénarisées et les longues sessions de Hunting Grounds favorisent généralement la stabilité, tandis que les courtes missions à objectif peuvent récompenser les dégâts explosifs.
Choisir la base défensive
Ajoutez Nadia lorsque l’escouade a besoin d’un tank dédié et d’une protection renforcée. Si l’affrontement permet un plan plus agressif, utilisez plutôt un Hunter équilibré ou une option utilitaire, mais assurez-vous que l’équipe puisse encaisser la pression ennemie.
Sélectionner le plan de dégâts principal
Utilisez Bomor pour une forte pression de zone, Robin pour les attaques à distance et le potentiel de brise-armure, ou Leo lorsque l’escouade profite des marques et de dégâts flexibles. Évitez de choisir plusieurs attaquants sans prendre en compte les soins et la protection.
Ajouter du soutien ou du contrôle
Galen peut appuyer un plan de buffs et de debuffs, tandis que Voltz peut créer de la perturbation grâce à l’étourdissement et à la confusion. Choisissez l’option qui soutient directement la condition de victoire principale de l’équipe, plutôt que d’ajouter de l’utilité sans objectif clair.
Tester et réévaluer
Passez l’escouade en revue après les combats difficiles. Si les ennemis survivent trop longtemps, améliorez la focalisation des cibles ou les dégâts. Si les alliés tombent avant que leurs compétences ne comptent, ajoutez de la protection, des soins ou du contrôle. Mettez à jour vos classements personnels après chaque session de test.
| Plan d’équipe | Rôles principaux | Hunters adaptés | Principal avantage |
|---|---|---|---|
| Campagne équilibrée | Tank, attaquant, soutien, utilité flexible | Nadia, Robin, Galen, Leo | Performances stables sur des missions variées |
| Dégâts explosifs | Première ligne, deux attaquants, buffer ou debuffer | Nadia, Bomor, Robin, Galen | Pression rapide sur les cibles prioritaires |
| Endurance et survie | Tank, soutien, défense, attaquant constant | Nadia, Galen, Leo, Robin | Meilleure résistance dans les combats prolongés |
| Axé sur le contrôle | Perturbateur, attaquant, debuff, utilité | Voltz, Robin, Galen, Nadia | Crée des ouvertures grâce au contrôle et au timing |
Pour une première escouade fiable, commencez avec une ancre défensive, un attaquant principal, un Hunter de soutien ou utilitaire, et une option de dégâts flexible. Cette structure peut évoluer à mesure que davantage de données Alpha deviennent disponibles.
Checklist de la liste de niveaux et FAQ
Utilisez la checklist ci-dessous lorsque vous évaluez un Hunter pour votre propre roster. Elle aide à éviter l’erreur fréquente de copier un classement sans tenir compte de la mission, des améliorations disponibles ou de la structure d’équipe.
Checklist d’évaluation d’un Hunter :
- Confirmer le rôle actuel du Hunter, sa faction, son espèce et ses mécaniques connues
- Tester le Hunter dans au moins un combat court et un combat prolongé
- Comparer les dégâts, la défense, le soutien, le contrôle, la flexibilité et la synergie d’escouade
- Vérifier si le Hunter correspond au plan d’équipe prévu
- Consulter les mises à jour officielles avant de modifier les priorités d’investissement à long terme
Le roster et l’état officiel du développement peuvent être suivis via le site officiel de Void Hunters, la page Steam de Void Hunters et la section actualités officielle. Ces canaux sont les meilleurs endroits pour vérifier les changements d’équilibrage, les nouveaux Hunters, les annonces de tests et les mises à jour de la feuille de route.
Q: Cette liste de niveaux de Void Hunters est-elle définitive ?
Non. Il s’agit d’un cadre de classement provisoire pour l’Open Alpha 2026. Les changements d’équilibrage, le nouveau contenu et des tests plus larges peuvent modifier la valeur des Hunters.
Q: Quel Hunter les débutants devraient-ils développer en premier ?
Nadia est un point de départ défensif pratique pour les joueurs qui ont besoin d’une ligne de front stable. Leo et Galen sont aussi des candidats utiles pour les escouades flexibles ou axées sur le soutien.
Q: Bomor est-il meilleur que Robin ?
Ils remplissent des rôles offensifs différents. Bomor met l’accent sur les lourds dégâts de zone, tandis que Robin se concentre sur les attaques à distance, les flèches enchantées par le feu et le potentiel de brise-armure.
Q: Où dois-je vérifier les mises à jour du classement ?
Consultez le site officiel de Void Hunters, les publications d’actualités, la page Steam et les canaux officiels de la communauté pour les changements Alpha et les nouvelles informations sur les Hunters.
Utilisez la liste de niveaux comme outil d’aide à la décision, puis confirmez la valeur de chaque Hunter au sein de votre propre escouade. La couverture des rôles et une synergie fiable sont plus importantes que la poursuite d’un classement non confirmé.