- Void Hunters coh est un RPG dark fantasy tactique au tour par tour actuellement en alpha ouverte.
- Commencez de manière équilibrée avec une protection de première ligne, des dégâts fiables et un soutien utilitaire.
- Utilisez l’identité des factions pour façonner la synergie d’équipe au lieu d’améliorer chaque Hunter de manière identique.
- Privilégiez le bon timing pour les marques, les affaiblissements, les effets de contrôle, les améliorations et les capacités défensives.
- Consultez les mises à jour officielles car l’équilibrage, l’accès aux tests et les plans de sortie peuvent changer en 2026.
Aperçu de Void Hunters coh et Hunters confirmés
Void Hunters est un RPG tactique au tour par tour dark fantasy d’Artifex Mundi. Sa boucle centrale combine des Hunters à collectionner, la construction d’escouades tactiques, des synergies de faction, des missions rejouables, des défis à objectifs et une histoire centrée sur un Vide dévorant le monde.
Le jeu est en alpha ouverte pendant 2026. Aucune date de sortie finale n’a été annoncée, donc considérez les classements, les systèmes et les futures fonctionnalités comme susceptibles d’évoluer selon les tests. Le hub officiel du jeu est voidhunters.com, et des mises à jour de développement apparaissent également sur la page officielle Steam.
| Hunter | Rôle | Faction | Race | Identité principale |
|---|---|---|---|---|
| Leo | Équilibré | Archlands | Humain | Marque les ennemis et augmente les dégâts de suivi |
| Nadia | Tank | Holy Order | Humain | Protège les alliés grâce à une défense de première ligne |
| Bomor | Attaquant | Free Tribes | Orc | Utilise de lourds dégâts de zone pour mettre la pression sur les groupes |
| Robin | Attaquant | Archlands | Elfe | Tire des flèches enchantées et exerce une forte pression sur l’armure |
| Voltz | Équilibré | Crucible | Nain | Utilise l’étourdissement et la confusion pour perturber les ennemis |
| Galen | Soutien | Archlands | Humain | Affaiblit les ennemis et renforce les alliés grâce au pouvoir des reliques |
Commencez par structurer l’équipe autour des rôles, puis comparez les bonus de faction et les interactions de capacités. Une escouade fiable est plus utile que six Hunters sous-développés.
Bases du combat au tour par tour
Le combat récompense des choix d’actions réfléchis plutôt que de se précipiter sur toutes les capacités disponibles. Avant de valider un tour, identifiez l’ennemi le plus dangereux, vérifiez les limites de cible et décidez si l’équipe a besoin de dégâts, de protection, de contrôle ou de récupération.
Les marques et les affaiblissements sont particulièrement précieux lorsque l’escouade peut en profiter immédiatement. Leo peut marquer des cibles pour augmenter les dégâts de suivi, tandis que Robin peut mettre sous pression des ennemis protégés grâce à des attaques axées sur l’armure. Voltz ajoute de la perturbation via l’étourdissement et la confusion, créant des ouvertures pour les attaquants.
| Priorité de combat | Ce qu’il faut faire | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Vérification de la menace | Repérer les attaquants lourds, les protecteurs et les perturbateurs | Évite des dégâts qui pourraient être évités |
| Concentration des cibles | Regrouper les attaques sur un seul ennemi prioritaire | Élimine les menaces plus rapidement |
| Synchronisation des affaiblissements | Appliquer des marques ou des effets d’affaiblissement avant les compétences de burst | Améliore la valeur des attaques de suivi |
| Synchronisation défensive | Garder la protection pour le tour le plus fort de l’ennemi | Réduit les défenses gaspillées |
| Relecture de l’action | Lire les cibles et les effets avant de confirmer | Empêche d’utiliser les capacités au mauvais moment |
Lire l’affrontement
Identifiez les rôles ennemis et déterminez si le combat favorise la survie, les dégâts ciblés, les dégâts de zone ou le contrôle.
Choisir une cible prioritaire
Sélectionnez l’ennemi le plus susceptible de blesser, protéger ou perturber votre escouade. Évitez de disperser les attaques sauf si les dégâts de zone sont la meilleure option.
Préparer l’attaque
Appliquez une marque, un affaiblissement, un bonus ou un effet de contrôle avant d’utiliser la principale capacité de dégâts lorsque les effets fonctionnent ensemble.
Protéger l’escouade
Utilisez les outils défensifs de Nadia ou d’autres capacités de soutien lorsqu’ils peuvent empêcher des dégâts significatifs, et non automatiquement au début.
Ajuster le plan
Si l’affrontement échoue, changez la priorité des cibles, l’ordre des capacités ou un Hunter plutôt que de répéter la même séquence.
Ne considérez pas les premières impressions de tier comme des classements permanents. Les changements d’équilibrage de l’alpha ouverte peuvent modifier les dégâts, la puissance du contrôle, la valeur des factions et les compositions d’équipe préférées.
Composition de l’escouade et synergie de faction
Une escouade équilibrée doit couvrir au moins trois besoins : survivre à la pression ennemie, vaincre les cibles prioritaires et améliorer l’équipe grâce au soutien ou au contrôle. La meilleure composition dépend de l’objectif de la mission et des Hunters disponibles.
Les quatre factions confirmées sont Archlands, Holy Order, Free Tribes et Crucible. L’identité de faction aide à définir la place d’un Hunter dans une escouade, mais la couverture des rôles doit rester la première considération pour les nouveaux joueurs.
Campagne équilibrée
Utilisez un tank, un attaquant, un soutien et un Hunter polyvalent en dégâts ou utilitaire. Cette configuration s’adapte à la progression de l’histoire et aux rencontres inconnues.
Pression de burst
Associez un Hunter de première ligne résistant avec deux attaquants et un buffer ou un debuffer. Concentrez-vous sur les combats courts et l’élimination des cibles prioritaires.
Soutien durable et contrôle
Combinez protection, récupération, perturbation et dégâts constants. Cette approche est plus sûre dans les combats longs, mais peut nettoyer plus lentement.
| Style d’équipe | Rôles principaux | Meilleure utilisation | Faiblesse principale |
|---|---|---|---|
| Équilibrée | Tank, attaquant, soutien, flexible | Missions de l’histoire et progression générale | Burst plus faible que les équipes spécialisées |
| Burst | Première ligne, deux attaquants, buffer/debuffer | Défis à objectifs et nettoyages rapides | Récupération limitée |
| Soutien durable | Tank, soigneur, soutien défensif, attaquant | Longs affrontements et vagues répétées | Dégâts plus lents |
| Contrôle | Perturbateur, attaquant burst, contrôle, utilitaire | Rivalité et affrontements compétitifs | Moins fiable contre les ennemis résistants au contrôle |
Conservez une équipe principale fiable avant de développer plusieurs équipes spécialisées. Remplacez les Hunters par rôle lorsque c’est possible afin que votre stratégie reste stable.
Priorités de progression et modes de jeu
La progression devrait renforcer l’escouade que vous utilisez le plus souvent. Concentrez les premières ressources sur les niveaux des Hunters, les compétences fréquemment utilisées et l’amélioration de l’équipement de votre première ligne, de votre principal attaquant et de votre soutien principal.
Les activités disponibles et prévues servent des objectifs différents. La campagne scénarisée soutient la progression narrative, les zones de chasse offrent un combat rejouable, les défis à objectifs testent des stratégies spécialisées, et les fonctionnalités Rivalité ou JcJ mettent l’accent sur la conception d’escouades compétitives. Un mode axé sur les guildes figure sur la feuille de route du développement plutôt que d’être considéré comme une fonctionnalité actuelle garantie.
| Domaine d’amélioration | Priorité | Axe recommandé |
|---|---|---|
| Montée de niveau des Hunters | Très élevée | Garder l’escouade active à peu près au même niveau |
| Amélioration des compétences | Très élevée | Améliorer les dégâts de base, la protection, le soin et le contrôle |
| Raffinement de l’équipement | Élevée | Raffiner l’équipement utilisé par les membres permanents de l’équipe principale |
| Développement des héros | Élevée | Terminer une équipe fonctionnelle avant une expansion plus large |
| Gestion des buffs | Moyenne-élevée | Améliorer les effets qui profitent à plusieurs alliés |
| Gestion des debuffs | Moyenne-élevée | Soutenir les attaques ciblées contre les ennemis dangereux |
| Hunters de réserve | Moyenne | Préparer des remplaçants par rôle une fois l’équipe principale stabilisée |
Liste de progression essentielle :
- Construire une équipe principale équilibrée
- Faire monter les Hunters actifs au même rythme
- Améliorer les capacités utilisées fréquemment
- Raffiner l’équipement pour les rôles clés
- Consulter les mises à jour officielles de la feuille de route 2026
L’alpha ouverte est conçue pour l’itération. Réservez vos ressources aux Hunters et aux améliorations qui correspondent à vos rôles préférés, tout en vérifiant les notes de patch officielles et les annonces de la feuille de route avant tout investissement important.
FAQ de Void Hunters coh
Utilisez cette section comme référence rapide lorsque vous planifiez votre première escouade, vérifiez l’état actuel ou décidez où suivre les nouvelles du développement.
| Question | Réponse courte |
|---|---|
| Le jeu est-il sorti ? | Il est en alpha ouverte pendant 2026, sans date de sortie finale annoncée. |
| Combien de Hunters sont confirmés ? | Six sont listés : Leo, Nadia, Bomor, Robin, Voltz et Galen. |
| Quelles plateformes sont prises en charge ? | Les données de référence indiquent le PC via Steam, ainsi qu’Android et iOS. |
| Void Hunters est-il un jeu Roblox ? | Non. Ce wiki couvre le RPG dark fantasy d’Artifex Mundi, et non un autre ancien titre sans rapport portant un nom similaire. |
Q: Qu’est-ce que Void Hunters coh ?
Void Hunters est un RPG dark fantasy tactique au tour par tour et un jeu de collection de héros signé Artifex Mundi. Les joueurs collectionnent des Hunters, combinent des identités de faction et affrontent des missions contre le Vide.
Q: Quel Hunter les débutants devraient-ils développer en premier ?
Commencez avec une équipe principale équilibrée. Nadia apporte une protection de première ligne, Leo offre des dégâts flexibles sur cible marquée, et Galen fournit de la valeur de soutien. Ajoutez un attaquant comme Bomor ou Robin selon l’affrontement.
Q: Comment dois-je construire une première équipe ?
Utilisez un rôle de première ligne, un attaquant fiable, une option de soutien ou de récupération, et un Hunter flexible en dégâts ou en contrôle. Ajustez le dernier emplacement en fonction de l’objectif de la mission.
Q: Où puis-je suivre les mises à jour de 2026 ?
Utilisez le site officiel de Void Hunters, la page Steam officielle, le Discord officiel et les réseaux sociaux du développeur pour les annonces de tests, les changements de feuille de route et les nouvelles de développement.
Passez en revue votre escouade après chaque affrontement difficile. Un meilleur choix des cibles et un meilleur timing des capacités peuvent compter autant que l’ajout d’un autre Hunter.