- Void Hunters coh es un RPG de fantasía oscura por turnos de escuadrón que actualmente está en Open Alpha.
- Empieza con una composición equilibrada que incluya protección en primera línea, daño confiable y utilidad de apoyo.
- Usa la identidad de facción para dar forma a la sinergia del equipo en lugar de mejorar a todos los Hunters por igual.
- Prioriza el tiempo de uso de marcas, desventajas, efectos de control, mejoras y habilidades defensivas.
- Consulta las actualizaciones oficiales porque el equilibrio, el acceso a las pruebas y los planes de lanzamiento pueden cambiar durante 2026.
Resumen de Void Hunters coh y Hunters confirmados
Void Hunters es un RPG por turnos de fantasía oscura de Artifex Mundi. Su ciclo central combina Hunters coleccionables, construcción táctica de escuadrones, sinergias de facción, misiones repetibles, desafíos de objetivos y una historia centrada en un Void devorador de mundos.
El juego está en Open Alpha durante 2026. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento final, así que trata los rankings, sistemas y futuras funciones como sujetos a cambios de prueba. El centro oficial del juego es voidhunters.com, y las actualizaciones de desarrollo también aparecen en la página oficial de Steam.
| Hunter | Rol | Facción | Raza | Identidad principal |
|---|---|---|---|---|
| Leo | Equilibrado | Archlands | Humano | Marca enemigos y aumenta el daño de seguimiento |
| Nadia | Tanque | Holy Order | Humana | Protege a los aliados mediante defensa en primera línea |
| Bomor | Atacante | Free Tribes | Orco | Usa gran daño en área para presionar a grupos |
| Robin | Atacante | Archlands | Elfa | Dispara flechas encantadas y aplica una fuerte presión sobre la armadura |
| Voltz | Equilibrado | Crucible | Enano | Usa aturdimiento y confusión para desorganizar a los enemigos |
| Galen | Apoyo | Archlands | Humano | Debilita enemigos y fortalece aliados con poder de reliquias |
Construye primero alrededor de los roles y luego compara los бонус de facción y las interacciones de habilidades. Un escuadrón fiable es más útil que seis Hunters poco desarrollados.
Fundamentos del combate por turnos
El combate recompensa la selección deliberada de acciones en lugar de usar rápidamente todas las habilidades disponibles. Antes de confirmar un turno, identifica al enemigo más peligroso, revisa los límites de objetivo y decide si el equipo necesita daño, protección, control o recuperación.
Las marcas y las desventajas son especialmente valiosas cuando el escuadrón puede aprovecharlas de inmediato. Leo puede marcar objetivos para aumentar el daño de seguimiento, mientras que Robin puede presionar a los enemigos protegidos mediante ataques centrados en la armadura. Voltz añade interrupción con aturdimiento y confusión, creando aperturas para los atacantes.
| Prioridad de combate | Qué hacer | Por qué importa |
|---|---|---|
| Revisión de amenazas | Encuentra atacantes fuertes, protectores y disruptores | Evita daño que se puede prevenir |
| Foco de objetivos | Concentra los ataques en un solo enemigo prioritario | Elimina amenazas más rápido |
| Momento de las desventajas | Aplica marcas o efectos de debilitamiento antes de las habilidades de ráfaga | Mejora el valor de los ataques de seguimiento |
| Momento defensivo | Guarda la protección para el turno más fuerte del enemigo | Reduce la mitigación desperdiciada |
| Revisión de acciones | Lee los objetivos y los efectos antes de confirmar | Evita usar mal las habilidades |
Lee el encuentro
Identifica los roles enemigos y determina si la batalla favorece la supervivencia, el daño concentrado, el daño en área o el control.
Elige un objetivo prioritario
Selecciona al enemigo con más probabilidad de dañar, proteger o desorganizar a tu escuadrón. Evita repartir los ataques salvo que el daño en área sea la mejor opción.
Prepara el ataque
Aplica una marca, desventaja, mejora o efecto de control antes de usar la habilidad principal de daño siempre que los efectos funcionen bien juntos.
Protege al escuadrón
Usa las herramientas defensivas de Nadia u otras habilidades de apoyo cuando eviten un daño entrante significativo, no automáticamente al inicio.
Ajusta el plan
Si el encuentro sale mal, cambia la prioridad de objetivos, el orden de habilidades o un Hunter en lugar de repetir la misma secuencia.
No tomes las opiniones de las primeras tier lists como clasificaciones permanentes. Los cambios de equilibrio de la Open Alpha pueden alterar el daño, la قوة de control, el valor de las facciones y las configuraciones de equipo preferidas.
Configuración del escuadrón y sinergia de facciones
Un escuadrón equilibrado debería cubrir al menos tres necesidades: sobrevivir a la presión enemiga, derrotar objetivos prioritarios y mejorar al equipo mediante apoyo o control. La mejor composición depende del objetivo de la misión y de los Hunters disponibles.
Las cuatro facciones confirmadas son Archlands, Holy Order, Free Tribes y Crucible. La identidad de facción ayuda a definir el lugar de un Hunter en un escuadrón, pero la cobertura de roles debe seguir siendo la primera consideración para los jugadores nuevos.
Campaña equilibrada
Usa un tanque, un atacante, un apoyo y un Hunter flexible de daño o utilidad. Esta configuración se adapta a la progresión de la historia y a encuentros desconocidos.
Presión de ráfaga
Combina un Hunter resistente de primera línea con dos atacantes y un potenciador o debilitador. Enfócate en batallas cortas y en eliminar objetivos prioritarios.
Sostenimiento y control
Combina protección, recuperación, interrupción y daño constante. Este enfoque es más seguro en batallas largas, pero puede limpiar más lento.
| Estilo de equipo | Roles principales | Mejor uso | Debilidad principal |
|---|---|---|---|
| Equilibrado | Tanque, atacante, apoyo, flexible | Misiones de historia y progresión general | Menor ráfaga que los equipos especializados |
| Ráfaga | Primera línea, dos atacantes, potenciador/debilitador | Desafíos de objetivos y limpiezas rápidas | Recuperación limitada |
| Sostenimiento | Tanque, sanador, apoyo defensivo, atacante | Encuentros largos y oleadas repetidas | Salida de daño más lenta |
| Control | Disruptor, atacante de ráfaga, control, utilidad | Rivalidad y encuentros competitivos | Menor fiabilidad contra enemigos resistentes al control |
Mantén un escuadrón principal fiable antes de desarrollar varios equipos especializados. Sustituye Hunters por rol siempre que sea posible para que tu estrategia se mantenga estable.
Prioridades de progresión y modos de juego
La progresión debería fortalecer el escuadrón que usas con más frecuencia. En las primeras etapas, centra los materiales en los niveles de Hunter, las habilidades usadas con frecuencia y el refinamiento del equipo de tu primera línea, tu atacante principal y tu apoyo principal.
Las actividades disponibles y las planificadas cumplen propósitos distintos. Story Campaign apoya la progresión narrativa, Hunting Grounds ofrece combate repetible, Objective Challenges pone a prueba estrategias especializadas, y las funciones de Rivalry o PvP enfatizan el diseño competitivo de escuadrones. Un modo centrado en gremios aparece en la hoja de ruta de desarrollo, en lugar de tratarse como una función actual garantizada.
| Área de mejora | Prioridad | Enfoque recomendado |
|---|---|---|
| Subida de nivel de Hunter | Muy alta | Mantén al escuadrón activo a un nivel similar |
| Mejoras de habilidades | Muy alta | Mejora daño principal, protección, curación y control |
| Refinamiento de equipo | Alta | Refina el equipo usado por los miembros permanentes del escuadrón principal |
| Desarrollo de héroe | Alta | Completa un escuadrón funcional antes de expandirte ampliamente |
| Gestión de mejoras | Media-alta | Mejora efectos que beneficien a varios aliados |
| Gestión de desventajas | Media-alta | Apoya ataques concentrados contra objetivos peligrosos |
| Hunters de reserva | Media | Crea sustitutos por rol después de que el equipo principal esté estable |
Lista de comprobación de progresión básica:
- Construye un escuadrón principal equilibrado
- Sube de nivel a los Hunters activos de forma uniforme
- Mejora las habilidades que usas con frecuencia
- Refina el equipo de los roles principales
- Revisa las actualizaciones oficiales de la hoja de ruta de 2026
La Open Alpha está diseñada para iterar. Guarda recursos para Hunters y mejoras que encajen con tus roles preferidos, y revisa los avisos oficiales de parches y de la hoja de ruta antes de hacer inversiones importantes.
FAQ de Void Hunters coh
Usa esta sección como referencia rápida cuando planifiques tu primer escuadrón, compruebes el estado actual o decidas dónde seguir las noticias de desarrollo.
| Pregunta | Respuesta breve |
|---|---|
| ¿El juego ya está lanzado? | Está en Open Alpha durante 2026, sin fecha de lanzamiento final anunciada. |
| ¿Cuántos Hunters están confirmados? | Se enumeran seis: Leo, Nadia, Bomor, Robin, Voltz y Galen. |
| ¿Qué plataformas son compatibles? | Los datos de referencia identifican PC a través de Steam, además de Android e iOS. |
| ¿Void Hunters es un juego de Roblox? | No. Esta wiki cubre el RPG de fantasía oscura de Artifex Mundi, no un título antiguo no relacionado con un nombre similar. |
Q: ¿Qué es Void Hunters coh?
Void Hunters es un RPG de escuadrones por turnos de fantasía oscura y coleccionista de héroes de Artifex Mundi. Los jugadores coleccionan Hunters, combinan identidades de facción y luchan en misiones contra el Void.
Q: ¿Qué Hunter deberían construir primero los principiantes?
Empieza con un escuadrón base equilibrado. Nadia ofrece protección en primera línea, Leo aporta daño flexible contra objetivos marcados y Galen proporciona valor de apoyo. Añade un atacante como Bomor o Robin según el encuentro.
Q: ¿Cómo debo construir un primer equipo?
Usa un rol de primera línea, un atacante fiable, una opción de apoyo o recuperación y un Hunter flexible de daño o control. Ajusta el último espacio según el objetivo de la misión.
Q: ¿Dónde puedo seguir las actualizaciones de 2026?
Usa el sitio oficial de Void Hunters, la página de Steam, el Discord oficial y los canales sociales del desarrollador para anuncios de pruebas, cambios en la hoja de ruta y noticias de desarrollo.
Revisa tu escuadrón después de cada encuentro difícil. Una mejor selección de objetivos y un mejor momento para usar habilidades pueden importar tanto como añadir otro Hunter.